axure rp8.0原型设计优秀作品精髓:经典逻辑数独小游戏

2017年6月19日 阅读:198

数独游戏和华容道应该很多人都有玩过,传统的数独游戏是将1到9放到正确的位置,传统的华容道是将主要方块移动至出口。而这里,这个经典数独小游戏就是将传统的数独游戏和华容道做一个融合,创新设计的一款新的小游戏。具体此游戏应该怎么玩?具体如何使用axure来制作该游戏?请往下看。。。

一、游戏效果图

二、游戏链接

http://weidublog.com/wp-content/case/prototyping2/201706171927/

三、玩法介绍

盘面上有1~8八个数字和一个问号小精灵,只有问号小精灵上下左右的数字可以与问号小精灵交换位置。通过这种方式的不断移动来改变数字的位置,最终将数字与问号小精灵排列成以下排列时即游戏完成,游戏过程中,游戏的步数越少越厉害。

四、素材准备

首先,要准备两张背景底图,一张是开始页面的底图,一张是游戏页面的底图;

然后,准备8张数字图片和1张问号小精灵图片。

五、元件拖拉摆放

主要涉及的元件分为5部分:

1、开始页面的底图(图片);

2、开始页面的开始按钮(热区);

3、游戏页面的底图(图片);

4、游戏页面的步数(文本标签);

5、游戏页面的九宫格,用来放数字和问号小精灵的(中继器);

六、初始化全局变量

只需初始化一个全局变量,即是游戏移动的步数score。

七、主流程设计

1、为开始按钮添加鼠标点击时用例

2、为九宫格添加每项加载时用例

3、为中继器中的图片元件添加鼠标单击时用例

八、其他

维度君这阵子会持续更新axure游戏设计的教程,希望大家可以持续关注维度君的博客:http://weidublog.com,你们的关注就是维度君坚持的动力,谢谢~~

更多axure游戏设计教程:http://weidublog.com/index.php/2017/05/16/154/

作者:维度

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